Jeu de combat ragdoll minimaliste sur des lutteurs ivres, créé en 7 jours pour le concours NextCastle DevCup
Le but est de forcer l'adversaire à perdre l'équilibre, ou à lui infliger des dégâts critiques. Le match va à 5 victoires.
Le jeu a la possibilité de jouer ensemble sur un seul appareil !
Ce jeu a été créé quand j'avais 16 ans.